Eine Branche mit glänzender Perspektive So geht es weiter mit der Halbleiter-Industrie 31.03.2023 Halbleiter gibt es wie Sand am Meer, Fachkräfte schon weniger. Top-Berufsaussichten also für Generalisten der ...
Repräsentative Umfrage in Österreich ChatGPT: Verbot an Schulen und am Arbeitsplatz? 30.03.2023 KI-Tools wie ChatGPT sind in Österreich stark umstritten: Zu diesem Ergebnis kommt eine Studie, die unter 1.001 ...
Energiewende mit Weitblick Energiespeicher managen leicht gemacht 29.03.2023 Die Energiewende braucht dringend Fachkräfte, qualifiziert in der Installation und Pflege nachhaltiger, dezentraler ...
Fachkräftemangel in den Griff bekommen Sind höhere Löhne die Lösung? 28.03.2023 Immer wieder heißt es, der Fachkräftemangel existiere gar nicht und höhere Löhne würden das Problem zügig lösen. Ist ...
Studie zu Smart Manufacturing Mehr als die Hälfte deutscher Hersteller braucht mehr Fachkräfte 23.03.2023 Eine aktuelle Studie zeigt, dass deutsche Hersteller den Mangel an qualifizierten Arbeitskräften als wichtigsten ...
Workshop auf dem Automatisierungstreff Mit Low-Code und Methodik Digitalisierungsprojekte erfolgreich realisieren 21.03.2023 In der digitalen Transformation stecken enorme Potenziale. Jedoch scheitern Digitalisierungsprojekte regelmäßig: Die ...
Fachkräftemangel bekämpfen Weiterbildung – ein wichtiger Baustein der Fachkräftesicherung 21.03.2023 Weiterbildung ist notwendig, um den vielfältigen Herausforderungen des Strukturwandels zu begegnen und einen Beitrag ...
Datenverarbeitung am Netzwerkrand Edge-as-a-Service als Rundum-sorglos-Paket 21.03.2023 Edge Computing ist auf dem Vormarsch. Die Verarbeitung und Analyse von Daten direkt vor Ort bringt jedoch die IT- ...
Stefan Gleinig & Tobias Prem, E-T-A, auf der INDUSTRY.forward Expo Digitalisierung der DC-24-V-Stromverteilung leicht gemacht 17.03.2023 Digital Factory, Industrie 4.0 und Internet of Things sind längst Stand der Technik, den Digitalen Zwilling kennen ...
Anlagenplanung mit Low-Code Augmented Reality in der Fertigung 17.03.2023 Erst galt Augumented Reality als Spielerei der Games- und Entwicklerindustrie. Dann verhalf das Handyspiel Pokémon- ...